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2021-11-30から1日間の記事一覧

【ゲームデザイン】ゲームプランナーに役立ちそうな資料まとめ

あそびのデザイン講座(安原広和氏) カイヨワ「遊びの四分類」 知覚・危機回避習性 欲求→計画→実践→FB・緊張と緩和 報酬系・学習 フロー理論 コントラスト CEDEC2016 「コントラスト」で考えるゲームデザイン・レベルデザイン from Kouji Ohno ワンランク上…