myゲーム趣味レーター

ゲームデザイン、ゲーム制作、ゲーム史、古典蒐集、ゲーム研究、ゲーム開発者教育、積みゲー

ゲーム研究

【日本語訳】レベルデザイン~より良いレベルを求めて~ ※制作中

あらまし 更新ログ 目次概要 あらまし Alex (@TychoBolt) / Xさんが作成された、レベルデザインの理論的知見の集大成ドキュメント「Level Design In Pursuit of Better Levels」について、ご本人から日本語訳&公開の許可をいただいたので、英語やNotionの勉…

【作成中】ビデオゲーム制作技法リファレンスの概要

注意!!めっちゃ作成途中の記事です!!随時更新! (ウソ書影) 主旨 概要 項目のメモ書き あ い う え お か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 主旨 これらのビデオゲーム版を作りたい 各項目の理論的解説、作品事例、仕様や実装面の注意点など…

CEDEC2021 3日目 メモ

CEDEC2021 3日目 メモ ※記載中 メモ+感想だよ間違いがあったら教えてください CEDEC2021 1日目 メモ - myゲーム趣味レーター CEDEC2021 2日目 メモ - myゲーム趣味レーター PERACON2021 審査メモ - myゲーム趣味レーター CEDEC2021 3日目 メモ ※記載中 「TA…

ゲームプランナー教育に関するメモ

ゲームプランナー教育に関するメモ 随時更新していきます ゲームプランナー教育に関するメモ ゲーム クリエイター教育に関する資料 ゲーム会社やIT企業での研修事例 私の考える「ゲームプランナー新人研修」について 研修で得るべきスキル 記憶に残る研修:…

CEDEC2021 2日目 メモ

CEDEC2021 2日目 メモ ※記載中 メモ+感想だよ間違いがあったら教えてください CEDEC2021 1日目 メモ - myゲーム趣味レーターCEDEC2021 3日目 メモ - myゲーム趣味レーターPERACON2021 審査メモ - myゲーム趣味レーター CEDEC2021 2日目 メモ ※記載中 XRで実…

CEDEC2021 1日目 メモ

CEDEC2021 1日目 メモ Twitter実況したメモ+感想だよ間違いがあったら教えてください CEDEC2021 2日目 メモ - myゲーム趣味レーターCEDEC2021 3日目 メモ - myゲーム趣味レーターPERACON2021 審査メモ - myゲーム趣味レーター CEDEC2021 1日目 メモ 資料を資…

ゲームプランナーに役立ちそうな資料まとめ 書籍編

ゲームプランナーに役立ちそうな資料まとめ 書籍編 Web編が好評だったので、書籍編もやります。画像をクリックすればAmazonとかに飛べます。 いずれ、Web編と書籍編をまとめた「厳選版」を書きますね ※Jey.P.さんの書評集が参考になるのでリンク貼っておき…

ゲームデザインバイブルを教科書に使うには?序章

ゲームデザインバイブルを教科書に使うには?序章 備忘録を兼ねて、とりいそぎメモ イマイチわかっていない 『ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」』 www.amazon.co.jp ゲームデザインバイブルを教育カリキュラム…

ゲームプランナーに役立ちそうな資料まとめ Web編

ゲームプランナーに役立ちそうな資料まとめ Web編 とりあえず列挙。詳細や解説は気が向いたときに追記。一部は、実際に会社の新人ゲームプランナー教育カリキュラムで参考にした。 あとで厳選版や書籍版を作るかも 書籍編作った 2021/08/14 my-syumi-game.ha…

榊先生のビデオゲーム研究文献集メモ

「今までに紹介したビデオゲーム研究・批評に関わる文献(80年代・90年代)」 日本における人文系のビデオゲーム研究・批評 ver.4 「今までに紹介したビデオゲーム研究・批評に関わる文献(80年代・90年代)」 twitter.com 日本における人文系のビデ…