myゲーム趣味レーター

ゲームデザイン、ゲーム制作、ゲーム史、古典蒐集、ゲーム研究、ゲーム開発者教育、積みゲー

2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧

CEDEC2022 3日目メモ

CEDEC2022 3日目メモ 参考:CEDEC 非公式タイムテーブル CEDEC2022 3日目メモ 『PSO2 ニュージェネシス』今更聞けない!広大なフィールドの作り方 ドラゴンクエストけしケシ!におけるリプレイとシミュレーターツールを用いた効率的なパズル開発 リモートで…

CEDEC2022 2日目メモ

CEDEC2022 2日目メモ 参考:CEDEC 非公式タイムテーブル CEDEC2022 2日目メモ 『星のカービィ ディスカバリー』 カービィらしさを継承し、再構築したサウンド表現 ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン 配信者 vs 視聴者多数!ライブ動画配信プラットフォー…

PERACON2022 審査メモ

ペラコン殿堂入りしたご縁で、去年に引き続き今年も審査員をやらせていただきました。 審査メモを雑に書き綴っていきます! (私の)審査基準 ◆以下の基準で審査し、まず自分の中でランキングを付けた ◆ランキング順で以下の評価を付けた 「メカニクス賞」「…

CEDEC2022 1日目メモ

CEDEC2022 1日目メモ 参考:CEDEC 非公式タイムテーブル CEDEC2022 1日目メモ ボードゲームのデジタル化への挑戦 - レッツプレイ!オインクゲームズの UI・ゲームデザイン 要約 キャラクターゲームのUI制作と大規模ローカライズ対応の全貌 情報処理で読み解…