myゲーム趣味レーター

ゲームデザイン、ゲーム制作、ゲーム史、古典蒐集、ゲーム研究、ゲーム開発者教育、積みゲー

2023-01-01から1年間の記事一覧

【日本語訳】レベルデザイン~より良いレベルを求めて~ ※制作中

あらまし 更新ログ 目次概要 あらまし Alex (@TychoBolt) / Xさんが作成された、レベルデザインの理論的知見の集大成ドキュメント「Level Design In Pursuit of Better Levels」について、ご本人から日本語訳&公開の許可をいただいたので、英語やNotionの勉…

ゲームデザイナーズ大賞2023大予想祭り

ゲームデザイナーズ大賞2023大予想祭り ゲームデザイナーズ大賞2023大予想祭り 今年の情報 これまでの傾向分析などはこちら 対象期間は?対象プラットフォームは? 対象期間内でノミネートされてそうな作品リスト ズバリ!大予想 大本命 本命 対抗 次点 大穴…

CEDEC2023 見るリスト&メモ

CEDEC2023 見るリスト&メモ 今年はスト6、FF16、Hi-Fi Rushが目玉ですね。ヒストリアさんとか花房さんのセッションも気になる。 個人的にはゲームデザイン、大規模開発体制、チームビルディング、新人研修関連のセッションを現地で重点的に受講しようかなと…

ビデオゲームならではの物語伝達手法まとめ

画像引用元:『ドラゴンクエスト5』の究極問題「ビアンカ・フローラ論争」において“本当のフローラ派”など存在しないワケ【ヤマグチクエスト・コラム】 | ふたまん+ ビデオゲームの特性を活かした物語伝達・ストーリーテリング・ナラティブの手法を、かつて…